40.000 AI-generierte Chemiewaffen / Drunk solution to 3-Body-Problem
doomed and drunk at the same time
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AI entdeckt neue Chemiewaffen und Nervengase
(Zuerst veröffentlicht auf Piqd.)
Das Forscherteam eines amerikanischen Pharma-Unternehmens hat mit Hilfe einer künstlichen Intelligenz 40.000 potenziell tödliche Nervengifte identifiziert. Die Forscher des Unternehmens arbeiten eigentlich an der Entdeckung neuer Molekül-Kombinationen und hatten zuvor einen AI-unterstützten Molekül-Generator entwickelt. In diesem haben sie nun einfach den Mechanismus zu Vermeidung von Giftigkeit umgekehrt: Statt toxische Wirkungen von Verbindungen zu verhindern wurde ihre Entdeckung vom Algorithmus belohnt. Zum Dank entwickelte die Software prompt tausende neuer Chemiewaffen. Zwar ist immer noch Expertise zur tatsächlichen Entwicklung dieser Gifte notwendig, doch "mit Programmierkenntnissen und Algorithmen des maschinellen Lernens sinke die Schwelle zur Entwicklung chemischer Kampfstoffe dramatisch" und ein "nichtmenschlicher Generator einer tödlichen Chemiewaffe ist [heute bereits] voll realisierbar". The Verge hat ein Interview mit den Wissenschaftlern.
Die breite Debatte um AI-Ethics umfasst Diskurse um Verzerrungen aufgrund unausgewogener Datensätze, die Manipulation der Öffentlichkeit durch SocMed-Algorithmen, oder Auswirkungen auf die Arbeitswelt. Ich finde aber nur wenige Diskussionen über die Ethik von dem, was ich als "Brute Force AI" bezeichnen würde, also Algorithmen, die alle möglichen Varianten eines gegebenen Problems erzeugen. Trainiere ich etwa einen Computer-Vision-Algorithmus auf 1 Million Bilder von Cheeseburgern, kann mir diese Software jede Variante der "Idee Cheeseburger" ausrechnen und zur Verfügung stellen. Das ist nun eben nicht nur mit Cheeseburgern möglich, sondern auch mit Proteinen, wie Googles Deepmind vor einem Jahr mit seinem spektakulären Alphafold-Algorithmus vorgeführt hat, sondern auch mit Chemiewaffen.
Die Debatte um demokratisierte Waffenproduktion begann vor zehn Jahren mit dem ersten Maschinengewehr aus einem 3D-Drucker, bereits damals fantasierten Tech-Journalisten von downloadbaren Waffen, die gottseidank nie ein Massenmarkt wurden.
Es wird Zeit, dass wir über die Auswirkungen einer Technologie nachdenken, die uns alle Lösungsmöglichkeiten aller Probleme bereitstellt und die nicht nur alle möglichen Cheeseburger und Beatles-Songs ausrechnen kann, sondern auch alle tödlichen chemischen Kampfstoffe.
Three Body Problem “solved” with drunkard movements
Das Dreikörperproblem ist eins der bekanntesten Probleme der Wissenschaften und beschreibt die simple Tatsache, dass wir trotz aller Fortschritte die Bewegungen in physikalischen Systemen mit zwei Körpern exakt ausrechnen können (die Bewegung der Sonnen in einem 2-Sterne-System etwa), aber nicht die Bewegungen in Systemen mit drei Körpern.
Wissenschaftler haben nun eine Annäherung gefunden, die auf Wahrscheinlichkeitsrechnung und dem unberechenbaren Torkeln von Betrunkenen beruht: Drunken solution to the chaotic three-body problem.
Ich habe seit mehr als einem Jahr keinen Alkohol mehr getrunken, aber hierauf: Prost!
While chaos implies that a complete solution is impossible, its random nature allows calculation of the probability that a triple interaction ends in one particular way rather than another. Then, the entire series of close approaches could be modeled by using a the theory of random walks, sometimes called "drunkard's walk." The term got its name from mathematicians thinking about how a drunk would walk, regarding it as a random process—with each step, the drunk doesn't realize where they are and takes the next step in some random direction.
The triple system behaves, essentially, in the same way. After each close encounter, one of the stars is ejected randomly (but with the three stars collectively still conserving the overall energy and momentum of the system). This series of close encounters could be regarded as a drunkard's walk. Like a drunk's step, a star is ejected randomly, comes back, and another (or the same star) is ejected to a likely different random direction (similar to another step taken by the drunk) and comes back, and so forth, until a star is completely ejected and never returns (akin to a drunk falling into a ditch).
Random musings and fun stuff
The 2,731-Person Project to Build New York City in Minecraft
Look, it’s 2022 and my faith in humanity is below zero. This is why i can’t write “faith in humanity restored” because there is no faith in humanity left in me that could be restored. However, some guy left open the library in Christchurch all day and while some few hundred people strolled through the unsupervised lib, nobody stole a book, which is nice but I would like to add some “try this in Berlin: a city full of lying pricks and psychos who steal your books in no time and then go on and rape your brain in a giant psychopathic gangbang and then gaslight you until you break down multiple times from stress because this is Berlin, this is how we roll and who er are, that’s just the way it is. It’s just Trollwerk and there is nothing you can do about it, asshole.”
I love this city.
Speaking of Berlin: Psychopaths have enlarged reward systems, so they seek out thrills and stimulation. The woman was without choice. I understand that and i would never accuse people with mental health issues of actions they have no control over. I hope she’s better now.
“What you’re looking at is (mostly) what it would look like to orbit around a supermassive black hole, rendered (almost) entirely through physical principles (...) a general relativistic ray tracing renderer simulating a Schwarzchild black hole and its accretion disk, written in HLSL shader language and run in Unity with C#.”
If you ever wanted to measure the size of earth via traceroot in the command line, here’s your fix.
Here’s a great opening line for my upcoming book about swarm psychopathy: “My friends raped my brain.”
Boring people are boring (“and enduring their company required compensation”).
Lets play singularity chess.
Cats can absolutely figure out what you want from them, they just don’t give a fuck.
Thailand builds swimming pools to prevent monkey wars.
“The idea is to die young as late as possible.”
This City Does Not Exist and these utopias don’t exist either. If fact, utopias are not real because a real utopia is a satire of an ideal that is never achievable. You don’t want to live in a land of flying roasted beef and where the finest wine pours into your mouth as soon as you open it. You’d be bored to death within days and you’d go insane pretty soon. So yeah, fuck utopias. Who needs flying food anyways.